Już jutro startuje festiwal Virtual Vibes w grze Roblox. W line-upie: Eryk Moczko, Zippy Ogar i Palion
22 września 2026W środę 23 września o godz. 18:00 w grze Roblox rozpocznie się 4. edycja festiwalu muzycznego Virtual Vibes. W line-upie znaleźli się Eryk Moczko, Zippy Ogar i Palion. Kolejne koncerty zaplanowano na 26 września, 7 i 14 października. Za organizację i realizację wydarzenia odpowiada agencja kreatywna Change Serviceplan (Group One).
Festiwal Virtual Vibes łączy koncerty polskich artystów z interaktywnym doświadczeniem w świecie Roblox. Uczestnicy mogą wspólnie oglądać występy, eksplorować festiwalową przestrzeń i korzystać z przygotowanych w niej aktywności, a udział we wszystkich koncertach jest bezpłatny.
Tegoroczny line-up tworzą Eryk Moczko, Zippy Ogar i Palion. Eryk Moczko to przedstawiciel młodego pokolenia polskiej sceny rapowej, znany m.in. z utworów „Enzo” oraz „Gdy cię nie ma”, członek grupy influencerskiej Dre$$code. Zippy Ogar łączy współczesny hip-hop z charakterystyczną energią i bezpośrednim stylem, a w jego repertuarze znalazły się m.in. „Delulu”, „Central Groove”, “Po mojemu albo po mnie” oraz „Dług młodości” czy “Hałas”. Jest też zwycięzcą Netflixowego formatu Rythm+Flow Nowe Rozdanie. Palion jest twórcą internetowym i artystą muzycznym związanym ze światem gamingu, znanym m.in. z albumów „Tryb kreatywny” i „Kolory” oraz utworu „Palionowo”.
Koncert premierowy Virtual Vibes (https://virtualvibes.org/) odbędzie się 23 września o godz. 18:00. Kolejne koncerty zaplanowano na 26 września, 7 i 14 października. Za organizację i realizację wydarzenia odpowiada Change Serviceplan. Partnerami medialnymi tegorocznej edycji Virtual Vibes są Radio ESKA, Helios, Vibez, WP oraz eBilet. Festiwal w całości dostępny dla osób głuchych – wydarzenie tłumaczone na polski język migowy (PJM).
Poprzednia edycja wydarzenia wygenerowała łącznie 32 976 397 wyświetleń, a w festiwalu w grze uczestniczyło 321 027 osób. Średni czas spędzony w grze podczas koncertów wyniósł 30 minut. Treści związane z wydarzeniem opublikowane w mediach społecznościowych osiągnęły 17 090 486 wyświetleń oraz zasięg na poziomie 4 526 285.
Kreacja / Produkcja
Media
Sprzedaż technologii i wdrożenia
Budowa sklepów e-commerce
Analityka / Badania
Gaming i e-sport
Marketing Inkluzywny






